因为发展晚、快餐化等问题,国内虽然玩家很多,但做游戏的用心程度却不怎么靠谱。我们可以看到各种IP满天飞,很多改编游戏靠消耗情怀来把用户“骗到手”,少有真正的精品。但最近,在国内不怎么擅长的西方魔幻题材方向,游戏日报君竟然发现了真正的好游戏。
在2010年左右,国内曾经出过一个叫神魔大陆的端游,想必大家都有些印象。当年的E3展上一个CG就让老外争相围观,更是有中国做出的“魔兽世界”的称呼。可惜当年国内玩家对于西方魔幻的接受度还偏低,这游戏无奈成了启蒙作品。
十年后,新神魔大陆手游再一次对西方魔幻发起了冲击,这一次它带来了更高的品质和更丰富的内容。将于7月2日公测,延续了“玩家的举动可以影响世界进程”设定的它,单单主线剧情就有20多万字,以此构造了拥有100多个关系错综复杂势力的克兰蒙多大陆。
在这里,我们可以游历体验到不同的风土人情,比如因为两大法师比拼产生的永昼与永夜并存的辉黯双城。这里有大陆上比较大的瀑布,还有照射不到阳光仍旧活着,甚至还能自己行走的树木,这片区域也出现了月族和树族两大特别的种族。
在这里,我们还可以挖掘出超多的故事,大到巨灵族不能繁衍的秘密,小到一个NPC的成长经历。有些地图还藏着连史书都忘却的秘密,比如遗忘之海,曾经是让大陆都不敢小看的实力强大的城邦。当年其王者太过于嚣张被降下神罚,想了解过往只能靠NPC来构想了。
而技术层面,新神魔大陆手游也做到了目前比较先进的水平。在无缝衔接的大地图、PBR渲染、自然光照与风场等技术的支持下,整个克兰蒙多大陆每一处的细节都很生动,带来的是高度的沉浸感。我们可以无限制地自由飞行,单单是各种风景,就足够看**。
不得不说,新神魔大陆手游这一次着实来势汹汹。国内做不出高品质西方魔幻游戏的说法,可能再也不会出现了!你对这款手游的期待度如何?
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