酷巴游戏网 手游 暗黑2德鲁伊怎么加点好(分享德鲁伊厉害吗)

暗黑2德鲁伊怎么加点好(分享德鲁伊厉害吗)

暗黑2中的德鲁伊,是必须予以比较大尊重的职业,是它让无数老玩家充分体验到这款游戏的难度上限;也是它告知了玩家们…

暗黑2中的德鲁伊,是必须予以比较大尊重的职业,是它让无数老玩家充分体验到这款游戏的难度上限;也是它告知了玩家们,这款游戏剧情中的战力天花板——奈非天,其后人有多拉垮。

就是这样一个让人又爱又恨的角色,其实在暗黑2中一直有着不低的人气。毕竟沃德的设计方面,确实称得上个性十足。那么此篇,小编就和大家聊聊,当下版本中,沃德流派的现状吧~

暗黑2德鲁伊怎么加点好(分享德鲁伊厉害吗)

暗黑2重制版:当下版本德鲁伊的流派现状,到底还能不能拯救他?

01

最传统的风德以及狂暴狼

在原版中,沃德最传统的两大玩法,便是风德以及狂暴狼了。前者作为法系玩法,也比较适合开荒使用。在从零速通记录中,风德一度取得了不错的成绩,曾经甚至仅次于冰法的通关速度。

其实沃德的不少技能设定都非常不错,而且“具有特色”;但或许就是特色太过鲜明,才成就了沃德如今的地位。沃德也向大家证明了一个观点:任何事物都并非完美无缺的。因此,其所有技能也都伴随着致命缺陷,风德便是代表性流派。

但得龙卷风技能学会如何走直线,其地位也不亚于一个正儿八经的法系。

而狂暴狼也是相似,如今破免板子加持下,狂暴狼的伤害着实是高,甚至有近战物理比较高输出的能力。但得变身不影响技能释放,再加上不被打断连续攻击的效果,也能和双热掰一掰手腕。

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02

新增(强)的流派,动物园以及泼水熊

动物园流派算是德鲁伊新增的玩法,从前期开荒来看,甚至比召唤系死灵还要舒服。但还是印证了那句话,沃德没有缺陷怎么能行呢?

动物园后期成长是比较大的问题,主力输出的乌鸦不吃除技能等级外的任何加成效果(主要就是光环无用)。而其它召唤物的生存能力,也比不上有召唤抵抗的死灵召唤物。

泼水熊算是如今小编比较喜欢的流派玩法,在伤害提升之后,打低pp还算不错。而且泼水也是aoe加控制技能。变熊本身比较肉,操作比较简单。但还是比较依赖米山的输出,泼水本身更偏向控制,以及比较费蓝。

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03

与原版一样尴尬的火德和毒狼

火德与毒狼,其实早在原版中就一直存在的玩法。在重制版中,对两大玩法有过加强,且解决了破免这一比较大问题。但即便如此,两种流派也不曾翻身,因为还存在一个无法解决的问题,就是技能形态。

首先聊聊毒狼,毒狼的传染效果,小编认为是颇为有趣的设定,但也仅仅是有趣而已。从实用效果来说,被nec的毒环甩开无数条街。

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火德也秉承了火系的设定,属于高输出、玩法比较爽快的存在。再配合新符文之语,效果还算不错。但依旧是技能形态问题,其最出名的火***,也是开荒最常用的地烈火,被称为“火系暴风雪”,但沃德又没有类似于火焰专精的技能。

至于其它火***,什么火山还有毁天灭地,除了名字唬人以外,真的毫无可取之处。

1、风之德鲁伊:

龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX

乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2防御枪兵

分析:风德追求风系高伤,因此风***都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼

狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)

力量:其他都加到这里

敏捷:到装备

体力:加到变身后生命2500左右

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量枪兵

分析:暴力狼追求极速高伤比较好狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:

(1)追求比较高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点: 力

量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求比较大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼

狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX

体力:其他都到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。

5、焰之熊德

(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:撞槌的伤害加成比率肯定比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了比较大限度给焰拳加成。

分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

精力:当然不加

佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、丛林之王

先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

体力:狂加

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量型

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作者: admin398

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