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生化奇兵为什么是神作又好玩

遥想十多年前刚刚接触到《生化奇兵》这款作品时,我第一次体会到,原来FPS不只是单纯地拿枪杀敌,而是集令人着迷的…

遥想十多年前刚刚接触到《生化奇兵》这款作品时,我第一次体会到,原来FPS不只是单纯地拿枪杀敌,而是集令人着迷的深层剧情、高自由度角色培育系统于一身的混搭型游戏,结合了RPG与FPS的要素,而且两者一点也不突兀,反而融合得很理所当然。而续作二代的到来,更是让我得到了永生难忘的游戏体验。

生化奇兵为什么是神作又好玩

不过这款二代作品在12年前刚发布的时候口碑不是很好,一直被玩家们成为系列中最失败的烂作,而如今却被奉为了FPS史上的经典,好游戏果然能够经得起时间的考验。这次,我们就通过重制版来好好回顾一下《生化奇兵2》这款经典的FPS神作。

故事背景

在前作的故事中,背景设定于1960年,由于我们所扮演的主角杰克,因为搭乘的飞机失事,不幸在大西洋上坠毁。大难不死的杰克,阴错阳差地发现了一座高的灯塔,进而找到了一座建置于大西洋海底的极乐城这个离经叛道的失序城市。为了求生杰克透过了无线电广播,和一名叫做亚特拉斯的爱尔兰人联系,并透过指示注射了质体,并利用「亚当」来获得新的力量,和极乐城里发了狂的「移接人」对抗,并找到唯一能制造「亚当」的「小妹妹」,选择「治疗」或「采收」她们,而这些决定也将会影响游戏最终的结局(总共有三个不同的结局)。

在《生化奇兵2》中,时空背景设定在前作的9年后,我们所扮演的主角很戏剧性地从一般人类,变成前作中的反派角色「大老爹」。在前作的故事结束后,由于极乐城的创始人安德鲁·莱恩的溃败,让极乐城中的另一个势力女性控制心理学家苏菲亚·兰柏隐然成为新的统治者,而前作中未被杰克拯救的小妹妹们,也已经长大成人,成为兰柏手底下的「大姐姐」,并试着绑架其他的小女孩,使他们成为制造亚当的载体——小妹妹。

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也因为这样的时空背景,让我们的主角,第一代的大老爹受到兰柏的心智控制,被迫举枪自杀,而他所保护的小妹妹,其实正是兰柏的女儿艾莉诺尔。当然,虽然一开始主角就挂点了,但依照游戏的惯例,主角是不会真正死掉,而是会从回魂屋里重生,这时候我们会接收到由艾莉诺尔的心灵感应,希望大老爹能找到兰柏囚禁自己的地方,将她救出。

种类丰富的武器

由于我们的角色变成了「大老爹」,因此一开始最基本的武器,就是右手的「电钻」,只能够在近距离使用,前作的「扳手」也是如此。不过好在一开始就有「电力」的能力可以用来阻碍敌人的行动,从而能够更好地使用电钻。但和「板手」不同的是,「电钻」在使用时是会消耗「燃油」的,假如燃油的存量不足电钻是无法运作。除了用作攻击,电钻在某些场景中,也可以作为破坏障碍物之用。随着游戏的进行,我们也可以拿到各种不同的远距离武器,像是「铆钉枪」、「机枪」、「霰弹枪」、「榴弹炮」、「鱼叉枪」、「入侵枪」等不同的武器。

除了不同的武器,游戏中每一种武器都会有三种不同的弹药:铆钉枪——一般铆钉、重铆钉、陷阱铆钉(可以射到敌人身上或墙上,触发爆炸);机枪——一般弹、穿甲弹(打大老爹、大姐姐特别好用)、对人类弹(打移接人伤害力强);霰弹枪——一般弹、重霰弹、爆炸弹(打中敌人后会延迟数秒后爆炸);榴弹炮——榴弹、炸弹、追热导弹;鱼叉枪——一般叉、陷阱叉、爆炸叉;入侵枪——远距离入侵飞标、自动入侵飞标、小型机枪座。

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除了不同的弹药,在游戏中我们可以找到名为「人民力量机器」的装置,让我们可以升级一次武器。每一种武器都会有三种不同的升级项目,但在游戏里的「人民力量机器」却是相当有限,建议大家可以针对自己比较顺手的一两种武器作为升级的重点武器。

有趣且特别的系统设计

细胞体与基因能力是《生化奇兵》系列相当重要的系统,在游戏中,我们可以找到「细胞体」和「基因药水」两种不同的特殊能力,用RPG的术语来说就是「主动技能」和「被动技能」,前者是透过消耗夏娃(EVE,就是一般RPG中的MP值)施放的技能,后者则是透过装备就能生效的能力。

不过由于游戏中的细胞体和基因能力,都会受限于角色自身的「插槽」,因此我们需要搜集到足够的亚当,才能解锁更多的插槽,同时装备各种不同的能力。不过,无论是细胞体或是基因能力,插槽都是有限的,因此我们需要利用极乐城中的「基因银行」来替换各种不同的能力。除了游戏中直接取得,大部分的细胞体和基因能力都可以在名为「采收园」的机器中,用「亚当」来交换得到。

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在极乐城中,所有的交易都是由机器取代,因此我们可以在城里各处,找到功能各不相同的贩卖机:马戏团贩卖机——主要贩售各种不同的补品,像是急救药包和夏娃药剂,另外也有贩售基本弹药;弹药机——只贩卖各式弹药,不同的机器,贩卖的弹药种类也各有不同;采收园——前面有提到了,是用亚当购买细胞体和基因药水的机器;基因银行——用来替换身上装备的细胞体和基因药水的机器;人民力量机器——前面有提到,是用来升级各式武器的机器,一台只能使用一次;生命补给站——可以花钱补满生命值,不过你的敌人也会使用生命补给站,想要阻止他们使用,可以借由入侵和直接破坏来达成目的。

由于极乐城里有大量的机器取代了人类,因此我们可以透过「入侵」,进一步获得许多好处。以各种贩卖机为例,入侵这些机器,可以让我们可以买到「隐藏版」的商品,甚至可以直接让贩卖机随机掉出免费的商品。另外在游戏中,有某些被锁住的门也需要利用「入侵」来开启,另外还有自动安保系统,也可以透过入侵来关闭,让我们可以减少伤害,甚至为我们工作,抵御各种敌人的攻击。

相较于前作「接水管」小游戏的入侵系统,在《生化奇兵2》中,入侵系统改成「指标区块」的方式,透过按钮让指标停在正确的区块上来完成入侵:绿色区块——成功入侵;蓝色区块——成功入侵,并取得额外奖励;白色区块——入侵失败,并受到电击;红色区块——入侵失败,并触发安全警报。依照入侵的机器难度不同,我们需要按钮的次数也会变多,另外要注意的是,指标左右移动的次数是有限制的,可别傻傻盯着指标看而不按钮。至于要如何启动入侵系统呢?和前作一样,我们可以透过靠近机器按钮来触发,另外在这一代还新增了「远距离入侵」的方式,透过入侵枪发射入侵飞标来触发入侵系统,另外还有「自动入侵飞标」可以自动完成入侵的动作。

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在《生化奇兵2》中还新增了「研究摄影机」的功能,让我们可以针对不同的敌人拍下照片,增加对于敌人的了解,进而可以造成该类型敌人的伤害加成。

小妹妹是游戏中的核心角色,透过她,我们可以取得「亚当」,但令人讨厌的是,游戏中的小妹妹都会有不同的大老爹保护着,我们得先解决掉这些可敬的对手,才能取得小妹妹的主控权。与前作不同的是,我们找到小妹妹之后,除了治愈(抽离小妹妹身体里的寄生虫,取得1/2的亚当并放走小妹妹)和收获(杀害小妹妹,取得全部的亚当),这一代还新增了「领养」的选项。在领养之后,我们可以用来追踪附近适合抽血的尸体,注意并不是每个尸体都可以被小妹妹吸血萃取亚当。

在对尸体进行抽血时,会吸引大量的移接人过来攻击,建议大家先准备好充足的弹药和补品后,再控制小妹妹进行吸血。在吸取两个尸体的血液后(每一次的吸血都能取得额外的少量亚当),我们就可以决定是要治愈或是收获小妹妹。

小结

基本上,《生化奇兵2》算是单线剧情的游戏,除了少量的支线任务之外,大部分的主要任务,都会有相当清楚的提示。但还是有不少场景的谜题需要我们动动脑,利用武器和细胞体来解决问题,像是利用闪电来启动短路的门锁开关、或是利用移动术来移开齿轮上卡住的扳手等。虽然难度不算高,但还是需要有一定的逻辑思考能力。

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除此之外,相较于前作,二代中的战斗场面变得更大,敌人出没的频率也更高,尤其是在小妹妹抽血的时候,敌人的攻势更为凌厉,不过也因为如此,在战斗时的爽快感也更是引人入胜。总的来说,虽然已经过去了12年,但《生化奇兵2》对于喜欢这种剧情驱动的FPS游戏玩家来说,依旧是一款不容错过的经典神作。

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作者: admin398

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