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为什么德莱文后期不厉害

相信很多玩家在刚接触LOL的时候,都比较喜欢打ADC这个位置,当年的ADC三件套几乎可以接管比赛,双方的AD都…

相信很多玩家在刚接触LOL的时候,都比较喜欢打ADC这个位置,当年的ADC三件套几乎可以接管比赛,双方的AD都是当核心来打,但随着版本变迁,ADC成了人人都能欺负的目标,即使成型了也很容易被对方出肉的英雄秒杀,尤其是在游戏前期,对面一个辅助都能轻松单杀你。

为什么德莱文后期不厉害()

这时候就要说一下ADC里的“另类”了,他就是德莱文,Q技能接斧头的机制可以说是联盟独有,但也因此劝退了很多玩家,而被动的崇拜机制更是让他成为全联盟滚雪球能力第一的英雄,最重要的是在游戏前期,其他AD还需要发育的时候,德莱文就已经拥有了不俗的战斗力,但在今天这个ADC到处挨打的版本,德莱文为什么还是火不起来呢?

为什么德莱文后期不厉害()

首先就是Q技能的机制,熟练使用德莱文的玩家能够保持2把甚至3把斧头在手里,这赋予了德莱文非常强的攻击力,但也因此限制了自己的走位,尤其是在打团的时候对熟练度要求就更加严格

ADC位置最有发言权的应该就是Uzi了,我们都知道Uzi是不玩德莱文的,因为他的习惯,补个兵都要点4下地板,这也让对手更加难以判断他的走位,同时也有利于自己及时调整位置,而德莱文的斧头落地位置是根据你A之后点地板的位置确定的,这对Uzi来说无疑是“折磨”。

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其次就是被动,击杀获得额外赏金,但被击杀也会失去崇拜值,在高端局和职业赛场,玩家打的都非常严谨,而且很容易就能做出针对德莱文的战术选出德莱文,就必定要当成核心来打,而对面也只需要盯紧德莱文进行突破,即使有W的加速和E技能的打断,德莱文还是很容易被击杀的。

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最后就是强度曲线问题,德莱文在前期的确是数一数二的AD,但是在后期就没有那么强了,如今版本的主流AD各有自己擅长的领域,厄斐琉斯的后期、EZ的灵动、寒冰的功能性、女警的推塔,即使拥有双斧的德莱文在叠飞轮后的厄斐琉斯面前就显得花里胡哨

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不过当你的队伍极具进攻性,并且有机会在前期拿下比赛的时候,德莱文会是一个很好的选择,最经典的一场就是去年季中冠军赛,SKT顶着阿水的德莱文硬拿琴女宝石,结果被当时的IG锤烂,不到16分钟就拿下了比赛。

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作者: admin398

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